Что такое Виртуальный Бизнес-Кэмп?
🎯 Цель Чемпионата
Развитие предпринимательского мышления, финансовой грамотности и цифровых компетенций учащейся молодежи через участие в интерактивных моделирующих играх и практических кейсах с использованием искусственного интеллекта.
🧭 Формат проведения
Чемпионат проходит в два этапа:
  1. «Моделирование экономики и управления» — бизнес-симуляция, в которой команды управляют виртуальными компаниями.
  2. «AI-Стартап» — творческое задание по разработке продукта будущего с использованием технологий искусственного интеллекта.
Этапы включают Zoom-семинары, консультации, тренировочный и соревновательный онлайн-периоды.

Чего ожидать?
Социализация
Общение и активная работа в команде из нескольких человек
Инновации
Создание иннвационных продуктов. Лучшие идеи будут воплощены в жизнь
Мозговой штурм
Непрерывный мозговой штурм, работа и тестирования!
Призы
Победители получат
Дипломы и призы
Почему участие учебного заведения важно именно сейчас
  • 1. Современные компетенции — без отрыва от учебного процесса.

    Чемпионат дает студентам и школьникам возможность получить навыки цифрового предпринимательства, работы с ИИ и командного принятия решений — ключевые компетенции, востребованные в экономике и включенные в национальные образовательные стандарты.
  • 2.Практико-ориентированное обучение.
    Формат Чемпионата — это не теоретические задания, а моделирование реальных бизнес-ситуаций, где студенты принимают управленческие решения, анализируют рынок, разрабатывают стартап-идеи и представляют результаты в профессиональном формате.
  • 3.Развитие педагогического потенциала.

    Кураторы команд проходят Zoom-семинары, получают методические материалы и практики работы с бизнес-симуляторами и нейросетевыми инструментами, которые могут быть использованы в дальнейшем при преподавании экономических и предпринимательских дисциплин.
  • 4. Повышение имиджа учебного заведения.

    Участие студентов в масштабном молодежном чемпионате демонстрирует инновационный подход учебного заведения к обучению и развитию талантливой молодежи, способствует росту рейтинга учреждения и укреплению его репутации как современного образовательного центра.
  • Создание продукта
    Этот трек посвящен инновациям, используемым в реальных продуктах. Всегда есть что улучшить в любом сервисе или продукте. Или возможно вы сможете создать что-то уникальное, о чем мы даже не думали?
Номинации хакатона
Лучшая игровая инновация
Лучшая социальная инновация
Лучшая образовательная идея
Лучшая UX инновация
График образовательного проекта

22 октября 2025г. – 6 ноября 2025г.- регистрация и формирование команд;

10 ноября 2025 г. – Zoom-семинар для участников команд;

11 ноября -20 ноября 2025 г. – тренировочный онлайн-этап;

21 ноября 2025 г. - Zoom-консультация «Итоги тренировочного периода»;

24 ноября-22 декабря 2025 г. – соревновательный онлайн-этап;

15 декабря -22 декабря 2025 г.– представление и оценка творческих работ этапа «АI-Стартап»;

27 декабря 2025г. -определение победителей Чемпионата.

Встречайте наших экспертов!
  • Константин Жигалов
    Разработчик видео игр в DD agency
  • Петр Жуков
    Бэкенд разработчик из Kits
  • Марк Теинов
    UX/UI дизайнер в Pixels
  • Николай Спехов
    Директор по маркетингу в JYY Shanghai
  • Мария Золотова
    Фронтэнд разработчик в Pixels lab
  • Леонид Буверский
    Бэкенд разработчик Close Connections
  • Марта Уинстон
    Приглашенный эксперт по UX из Buha
  • Джо Лестер
    Приглашенный эксперт по VR из Rew
Как это было год назад
Партнеры NTJ хакатона
  • Stopline Vibes
    Студия световых технологий. Stopline Vibes уже работали с большими городскими проектами: с выставкой «Звук города» в 2015 и нашим хакатоном в прошлом году.
  • Minds Ahead Educate
    Minds ahead — это образовательный проект, связанный с культурой, лингвистикой и коммуникациями. Проект находится по всему миру и работает с детьми, подростками и студентами.
Наши спонсоры
Если вы хотите стать нашим партнером, пожалуйста, пишите нам на почту newtech@junior.ow
Часто задаваемые вопросы
  • Миша:
    Необходимо ли мне уметь программировать?
    Хакатон:
    Студенты с любом уровнем подготовки и умениями могут участвовать! Если вам интересен проект, вы сможете принять в нем участие
  • Катя:
    Что нужно с собой взять на хакатон?
    Хакатон:
    Самое важное — не забыть зарядку для ноутбука и спальный мешок. На хакатоне будет определенное количество, но лучше взять с собой свои.
  • Леша:
    А кто может принимать участие в хакатоне?
    Хакатон:
    Участниками могут быть студенты и аспиранты, обучающиеся в колледже или университете. Также участник должен согласиться с Кодексом поведения MLH.
Регистрация на NTJ хакатон!
Расскажите нам о себе, и мы вышлем вам на почту письмо с подтверждением
Регистрация
Научно-исследовательский институт
Адрес: 1-ый Басманный переулок 3с1, Москва
Телефон: +566 372 188 386 3
Почта: newtech@junior.ow


Мы находимся между станциями метро
Комсомольская и Красные ворота
PHOTO AND VIDEO CREDITS

video | advertising | Daniel X. O'Neil| Schröder+Schömbs PR | Daniel X. O'Neil | wocintechchat.com | Lachlan Hardy

Все фотографии, тексты и видеоматериалы принадлежат их владельцам и использованы для демонстрации. Пожалуйста, не используйте контент шаблона в коммерческих целях.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website